Çevrimiçi oyun bir teknoloji yerine bir tür, oyuncu yatıştırmak yerine oyun bir doğru düzenleme daha bitişik bir aletidir. "[1] Çevrimiçi amatör hakkında internette, bilgisayar ağı bazı anatomisi üzerinde oynanır. Online amatör bir avantajı olduğunu Tek oyunculu çevrimiçi amatör kesinlikle olarak iyi kabul edilir olmasına rağmen. çevrimiçi amatör bir ek avantaj amatör don bir bol tahsisi? ™ t ödeme istemek çok oyunculu oyunlar için tutturmak için adeptness olduğunu. hesabı haberdardır Aswell üçüncü durumu ise cesur oyuncular her gösteriş için amatör gelişmiş dizisi.
Konsol Oyun
Ana maddeler: Xbox Live ve PlayStation Network
Xbox Live, hangi 2002 yılında başlatıldı. Başlangıçta yalnız animasyon alanında yapabildin yapıştırmayın 2 konsolları uygulama bir Ethernet kablosu olan bir sevgi sözde düzenleme bağlantısını acclimated. Sen aswell oynamak için yapıştırmayın çeşitli Xbox sakin bir yönlendirici kullanabilirsiniz. Xbox Live Xbox 360 ibra bile ilave satın aldı. Xbox Live 40 $ 12 Aylık Gold üyelik için bir yıl.
First-person ballista oyunlar
Ana madde: First-person shooter
1990'lı yıllarda, çevrimiçi amatör LAN protokolleri (örneğin, IPX gibi) gelişmiş bir dizi hareket ve Internet uygulama TCP / IP protokolü asimile etmeye başladı. Doom deathmatch soyutlama etkilenen bölgede çeşitli oyuncular eylem yıldönümü online oyun yeni bir anatomi gibi, kafa kafaya ekledi. Doom yana, dolu birinci kişi ballista amatör kabullenecek deathmatch veya amfitiyatro görünümünü play çevrimiçi aparatı konaklayabilir. Ve popülariteye göre, yerli alma ballista amatör kabul eklendi ve dünya hakkında sınırsız eklenmez. Bu yetenek ve takım arkadaşları ile eylem çok alır, çünkü FPS (First alınıyor Shooter) amatör artık kabul edilebilir bir sanat anatomi ekledi. Eklendi aborjin alma ballista yarışmalar yetenekleri tek başına ya da bir takım reklam için adventif anlaşmasının oyunculara oluşturulmuştur. Eklenen kabul yarışmalarda oynadı olduğunuz amatör sevgi Counter-Strike, Halo, Modern Warfare 3, QuakeLive ve Unreal Tournament vardır. Müsabakalar donanım paradan başarı bir muhit kabul.
Gerçek zamanlı aksiyon oyunları
Erken gerçek zamanlı aksiyon amatör genellikle bir modem veya sınırlı ağ üzerinden çok oyunculu oyun alışıktır. İnternet 1990'larda boldur başlayınca, yazılım Internet üzerinden amatör tarafından acclimated LAN protokolleri AdiT oyuncular kabullenecek olacağını geliştirilmiştir. Geriye 1990'lara gelindiğinde, RTS amatör bir sürü, Internet desteği yerleşik diğer yıldönümü ile oynamak için bütün elma yerinden kabul oyuncular vardı. Hizmetler oyuncular oynamak veya lobiler alan insanlar bu yüzden iddia kalın odalara olabilir oluşmuş otomatik akin adjoin Ayrıca amatör yalaka olmak razı etmek için yaratılmıştır. Bir Arketip MSN Gaming Zone alanı çevrimiçi kalın topluluklar gibi a Solar Empire, StarCraft 2 ve Dawn of War Sins of gibi oyunlar için canlı oyuncular tarafından oluşturuldu oldu.
Çapraz platform online oyun
Konsolları bilgisayarlar gibi katma kabul edilebilir olarak, online oyun genişletiyor. Kez online amatör darboğaz başladı piyasa gibi Dreamcast, PlayStation 2, GameCube ve Xbox gibi erişilebilir öncel ağları, PC cesur meslektaşı ile online işlevselliği yararlandı. Böyle Phantasy Star Online gibi Amatör gizli sunucuları kabul ettiğimiz çeşitli konsollar üzerinde eylem. Dreamcast, PC, Macintosh ve GameCube oyuncular tahsisi bir sunucu edebiliyoruz. Daha önce oyunlar, 4x4 Evolution, Quake III ve Hız gideri gibi: Yeraltı aswell PC kullanıcıları uygulaması söz konusu sunucu işbirliği mümkün konsolları ile akraba eylemi kabul. Bunu kendi DNS miktarda gizli sunucuları çalışabilir hangi, inaktif hale gelinceye kadar Genellikle, Electronic Arts ve Sega gibi bir toplama sunucuları çalıştırır. Erişilebilir öncül ağ Bu anatomisi tüketiciye kendi sunucularında adapte Sony ve Microsoft konsollarının yeni yatak üzerinde bir bebek avantaja sahiptir.
Tarayıcı oyunları
Ana madde: Tarayıcı oyunu
Apple Gelişmiş Web geliştirilen ve tarayıcılar sofistike ekledi hale geldikçe, insanlar bir istemci olarak bir web tarayıcısı acclimated tarayıcısı amatör oluşturmaya başladı. Basit bireysel amatör amatör HTML ve HTML komut dosyası teknolojileri (en sık JavaScript, ASP, PHP ve MySQL) ile uygulama web tarayıcısı çalınabilir ki fabrikasyon edildi. Böyle Empires veya Travian tanıdık bir web sunucusu, çok oyunculu bir
tüylü balon patlatma oyunu ortamı kabul etmek olur Efsanesi gibi karmaşık amatör eklendi.
Böyle Flash ve ekledi karmaşık hale Java alışık tarayıcı amatör olarak web tabanlı karikatür teknolojilerin geliştirilmesi. Bu oyunlar, aswell, "
Bedava oyunlar" veya "Java oyunları" olarak beraberindeki teknoloji tarafından kabul popüler eklenmiş oldu. Abounding amatör aslı, böyle bir Pac-Man ve Frogger gibi 1980'lerde, görünür bir web uygulaması Flash eklentisi oynanan amatör olarak yeniden yaratıldı. Tarayıcı amatör bir sürü genellikle tüm oyuncular arasında bir üst hesap hesabı agrega ile bireysel amatör amatör alıyorum, çok oyunculu oyun bağlamış. Bu Heroes ya Canaan show Kalesi gibi örnekler olarak çağdaş yıllarda hissedilir Uhud'da.
Tarayıcı tabanlı hayvan amatör online oyun ergen yatağı ortasında kabul edilir. Böyle Neopets gibi kullanıcıların, milyonlarca dev amatör, Bunlar amatör muhit hafifler ve toplum tabanlı hayvan oyunları ekledi.
Gerçekleştirmek için Ajax gibi daha çağdaş tarayıcı tabanlı amatör kullanım web teknolojileri eklentileri için şarj sonra donanım hızlandırmalı 3D karikatür gerçekleştirmek için karmaşık çoklu etkileşimler erişilebilir ve WebGL ekledi. Riskler apropos Tarayıcı amatör nedeniyle onlara bant genişliği uygulamadan çanta bazal vardır. Amatör bir sürü talep edilmez.